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质感这种东西其实很难形容,有的产品就算做的五颜六色、文案也很高级,但一眼看上去就能看出它廉价的质感,和宣传海报上画的完全不一样。
星尘游戏手柄用的也是塑料材质,但上面却有一种类肤质涂层,用料也非常扎实,手感也达标,边边角角的处理上连毛边都没有,缝隙也十分规整。
但也有缺点,陈子凡这种身高的人,手一般也相对较大,所以在握持星尘游戏手柄时能明显感受到有点小。
这也不是什么大问题,适应一下就好了,陈子凡先把有线的手柄给插了上去,一瞬间他的星尘2便显示连接成功,并且提示了具体的操作流程。
陈子凡:???
完成度已经这么高了吗?
适配都解决掉了?看来神通游戏还是有点儿东西的,之前陈子凡倒是听说他们有一些专门负责开发和维护游戏的工程师,没想到还藏着不少惊喜。
他手上星尘2的系统是星尘OS2.3,一个并未对外公开的测试版本,比如还未上架的星尘游戏,他的手机已经能用了,正好可以连接一下游戏手柄。
简单看了下,陈子凡点开了一个横版像素闯关游戏,和他预料中的一样,星尘游戏手柄虽然出来了,但里面的游戏却并不支持手柄,还和原来一样。
「果然还需要适配…」
之前的高完成度只是表象,看起来相当不错,实际上只是个样子货。
陈子凡退出游戏后又把每个按钮都乱按了一遍,还真别说,挺解压的。
难怪在未来还有那么多人喜欢主机游戏,除了主机游戏本身的可玩性外,用手柄玩游戏的感觉也很不一样。
很解压、很快乐就是了~
游戏嘛,娱乐最重要,但陈子凡已经静不下心玩游戏了,每次他只要一打开游戏,没多久脑海里就会开始想接下来的工作,星尘科技该怎么发展…
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