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长河4这款芯片可以说从去年年底就一直在准备了,从一开始的6核版本→9核版本,后来又回到了6核版本,28纳米的制程工艺也完全没问题。
横向对比陈子凡记忆中的芯片,以及跑分数据,长河4放在手机上在极限测试下已经可以跑出10万+的分数了,只可惜用来带2k屏幕还有点不够。
想完美带动2k+高刷+高分辨率游戏+高帧率+高像素+60帧1080p录像…并且还要放在手机这么小的空间内,跑分起码得超过60万才行。
不仅芯片性能得够强,功耗水平也得非常优秀,如果能做到4左右的功耗,那它几乎就是***美的手机。
好在现阶段的手游对芯片的要求也没那么高,各种软件也没那么变态。
包括对运存的需求也没后来那么大,为什么后来的安卓机运存普遍在12GB以上?有的甚至还做到了16GB,还要再加上什么8GB的运存拓展…
其中一个原因就在于软件给的压力太大了,现在的APP都是只有一个功能,后来的APP…有小程序、有直播、有广告、有游戏,要求能不高吗?
但这也是发展的一种趋势,一个APP能干的事情肯定会越来越多。
目前星尘3+的运存大约在3GB左右,放在这个年头已经非常够用了,毕竟有星尘OS加持,不像安卓系统那么臃肿,运存低一点也足够使用了。
星尘工厂核心区,和陈子凡上一次来的时候又有些不一样了,多了一些新面孔,同时设备、生产线看起来也更加规整了,对效率的提升很有帮助。
总负责人在收到陈子凡的消息就立马出来了,还拿了一份详细数据:
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