<!--go-->
在黑森林中,诸部落通常都会有某个‘人口’上限存在。
虽不至于说,超过上限就完全无法供养;
但一旦超出某个范围,部落整体的生存,就会变的格外困难。
这种困难,是在多方面因素之共同影响下才出现的。
其中最主要的,便是疾病与饥饿两点。
先说‘饥饿’。
虽说‘人口’越多,部落整体的捕猎能力,也应该相应的增强。
但如果狩猎工具的发展,跟不上‘人口’的扩张规模,那食物消耗与获得之比,可能就无法形成一个健康的递增关系。
此外,在常年有大量巨魔集中出没的区域,无论是魔兽亦或者普通猎物,都会有迁徙的倾向,从而让食物的获取难度再上层楼。
在此两种因素的互相叠加影响下,部落获得食物能力的增长就会面临瓶颈,‘人口’压力就此开始显现。
再说疾病,巨魔并非只吃喝、不拉撒的非自然物种,他们在每日大量进食的基础上,同样会产生巨量的排泄物。
由于观念、认识等方面的不成熟、或者干脆没有,这些排泄物会被放任、并依靠自然与地形的力量进行自动清理。
为此,诸部的选址通常会在地形相对较高的区域,而黑森林还算充沛的降雨,便会顺着由此产生的地势落差,来冲刷部落中堆积的污秽。
这些污秽不止有他们自身的排泄物,还有处理猎物、进食后的残留,如污血、肠道等等。
这种靠天运营的‘清洗’模式,自然有其处理上限,并根据地理位置的差异,在1500~2300的‘人口’规模间上下浮动。
再往上,除了少数地利实在是得天独厚的外,大多数部落都会变成藏污纳垢的‘脏山’。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.dd123.cc
(>人<;)