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【技能名称:拔刀斩】
【技能属性:主动·永久掌握·可成长】
【品质:优秀(0%)】
【消耗魔法值:1点】
【冷却时间:无】
【效果:限制近战类刀剑魔法武器,玩家挥舞手中的刀剑,释放出一道拔刀斩,对敌人造成200%的基础攻击伤害,并固定附带血腥屠宰减益:每秒造成敌人9点生命值损伤,持续时间3秒,血腥屠宰叠加层数:2层】
【学习需求:通用C】
【备注:玩家在开启宝藏袋,宝箱,宝匣等魔法盲盒类资源的时候,会有极小概率获得可成长类型技能,而拔刀斩正是其中之一,拔刀斩虽然属于最为基础的技能,但却拥有魔法值消耗低,没有技能冷却的优点】
【并且拔刀斩的升级进阶不需要金源的参与,只需要玩家不断的练习挥舞增加熟练度,达到一定程度便会自动进阶,可成长类型技能是远比必杀技类型更为珍贵的技能,使用得当将极大的提高玩家的战斗力】
李西涯查看完毕可成长·拔刀斩的技能面板数据后,有些意外。
没想到此次可成长·拔刀斩晋升至优秀品阶后,除了可成长·拔刀斩的技能伤害从150%提升到200%这个常规晋升之外,竟然还以为获得了一个附加的血腥屠宰减益。
每秒造成敌人9点生命值损伤,持续时间3秒!
血腥屠宰叠加层数,2层!
虽然叠加的层数不多只有两层,每秒造成的伤害也不高只有9点,持续时间也很短只有3秒。
但综合来看,这一个额外附加的血腥屠宰,每一次攻击,都能额外对敌人至少造成27点的基础攻击伤害。
算是对可成长·拔刀斩技能的一个小小加强。
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