春秋战国、秦汉时期的战阵斗将在正史中记载很少,盖因那个时期是中国古代战争艺术最高水平的体现,后世中已经很难再见到秦灭六国、汉击匈奴那样的经典战略,随着战争规模越来越大,战略战术、集团性的作战方式逐渐成为首要致胜因素,个人武力的作用很小,与之相反,三国两晋南北朝时期,乱战、混战、无准备之战发生得相当频繁,因而主将的个人武力就会发挥较大作用。
张宪引经据典,着重突出了三种武将:主将、战将、斗将。
古代武将武力肯定会比较高,但武力最高的不一定是主将,对阵单挑的是斗将,冲锋陷阵的是战将。
主将除了战斗外还要掌控全局,所以一般没有必要冲锋陷阵,就算冲还要看各自心情与身体情况等等;武力低甚至没武力还硬着头皮上战场的叫谋士或军师,就像诸葛亮、郭嘉这种一般都会呆在全军最安全的地方,手无缚鸡之力却能在谈笑间使敌方数万大军灰飞烟灭,如果你发现他们在唾手可得的地方必然有诈,吃过这种亏的人两手都数不完。
凡间交锋,朴实无华、一刀便是一刀、一剑就是一剑,但阴间的武将既是统兵打仗的将领,又是千万年沉淀的鬼修,战阵斗将自然不会再像凡间那般朴素,在魂力与各种神通加持下,就算不用冥神形态也必定是上天入地、翻江倒海之战。
演义比历史夸张,鬼修之战却比演义还夸张百倍,尤其那些凡间便有百人斩、万人敌之称的武将,原本就是后天甚至先天的一流高手死后以武入道,历经数万年修炼,普通招式随意施展出来便是毁天灭地的魂力宣泄,远非他们为凡人时可比拟。
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