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面对台下如此嘈杂的讨论声,吴浩知道自己一时半会儿肯定没法继续讲下去。而且对于他上面讲的这些内容,尤其是宣布他们已经研发出来了《玩家》中那一身可以感应虚拟世界的触感反馈衣服,大家都不太相信。
所以他随即调整内容,播放了一段这款衣服的展示视频。随着视频播放,台下的嘈杂声也逐渐弱了下来。大家都将目光集中到大屏幕上,迫切想知道吴浩口中这款衣服到底怎么样。
只见大屏幕中出现了一款经典游戏画面,画面中,两个角色人物此刻正在擂台上面进行MMA综合格斗,两人你一拳我一脚打的十分激烈。
而画面一转,只见两个穿着他们这款专业版一体式动作捕捉与触觉仿真衣的玩家,正带着眼镜在家里玩的不亦乐乎。
只见屏幕一边游戏画面中被游戏角色打中的地方,现实中两个人身上的衣服表面也会显示一个红色或者蓝色散射状的光斑。光斑的中心颜色最重,而边缘最浅,这也是模仿我们身体受力点的不同受力程度。
画面再次一转,只见来到了一个硝烟弥漫的战场上,几个士兵正拿着武器在向敌人发起进攻。突然,一个子弹打中了一名正在冲锋的士兵,这个士兵应声倒地。而在现实画面中,操作这名玩家的身上,也出现了一个和游戏画面中,士兵受伤位置一样地方出现了一个红色的光斑。这一次,这个光斑比较集中,颜色也很深。
突然游戏中,一枚炸弹在这些正在冲锋的士兵附近爆炸。巨大的气浪卷着砂石灰尘向他们袭来,这些士兵纷纷开始躲避。
而在对比的现实画面中,之间很多玩家都开始抱头躲避。砂石拍打在他们身上的地方,也快速闪烁中一些大面积的光斑,这让这些玩家不由尖叫了起来。
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