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现在这些人将罪责全部推到游戏上面,说白了就是想找一个替罪羊罢了。
当然了,也不排除有一些垃圾游戏和垃圾游戏公司。这些游戏和游戏公司专门针对这种未成年人群体,诱惑其沉迷游戏。比如某公司,它的崛起离不开国内未成年人的支持。
其实好的游戏不但不会起到危害,甚至还能起到好的作用。而且目前游戏的产生和发展已经形成了一个庞大的产业,这也是谁都不能忽视的。
所以一味的排斥并不能起到什么有效的作用,只能是加强监管以及引导,逐渐净化这方面的环境。
从开发这系列VR设备以及内容的时候,吴浩他们所针对的群体都是成年人。而且这一套VR设备价格比较高,小孩子也是没有这个经济实力购买的。
现在被人特意的往这上面引,明显是有人在背后搞鬼。当然了,都是一些小动作,上不了什么台面,吴浩他们回应一些也就不再搭理了。
至于那些跟风者无非是看到他们的VR产品火了,所以想要趁着这阵风然后大赚一笔。这其中有很多是山寨模仿他们的产品的,也有很多有实力的公司借这股风推出自己的VR产品。
先说模仿山寨他们的这些产品,基本上都是来自于一些小企业和小投机者。所山寨模仿出来的产品十分粗糙,就是之前市面上流通的那些低端VR设备产品。
这项山寨模仿产品打着他们的旗号,就能轻松的卖上好几千,可以说翻了数倍。
一些消费者贪图便宜就下单购买了,结果买回去就上当受骗了。再去找这些厂商卖家退货已经晚了,这些人早就消失了,消费者只能自己承担损失。
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