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551 满分壁垒

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显然,技能点满,达到满分最大值,对于任何一款游戏或者系统来说,这都是量变完成质变的重要步骤,也是最后步骤,因为这就是顶端和巅峰了,再也无法继续叠加,同时也不需要继续叠加。

简单来说:完美。

从得到橄榄球巨星系统以来,陆恪从来不曾真正地思考过这个问题,因为以前距离满分目标着实太过遥远,看起来完全就是遥不可及,与其奢望一个白日梦,不如脚踏实地地开始打磨自己,一步一个脚印地前进,当所有条件都具备了,自然也就是水到渠成了。

一直到今天,陆恪才站在了满分的门槛面前。

根据小七的提示,每一个分项从九十九分提升到一百分,需要使用另外一种特别的点数:黄金点数,而目前所拥有的基础点数与特殊点数都无法叠加。

陆恪的视线再次落在了自己的技能属性面板之上,“预判:99”,“特殊点数:1”。

尽管,陆恪清楚地知道,这是理所当然的一件事,许多游戏之中,人物属性可能就永久地卡在“99”之上,无法突破最后一关,这也成为普通玩家和顶级玩家的分水岭;同时,小七也给予了进一步的确认,系统显然不会出错的。

但内心深处,还是有些不甘心。

之前不曾真正地认真思考过,但是当个人属性面板之中出现第一个九十分的分项时,内心还是不由自主地产生了一丝隐隐的期待,期待着自己能够拥有一个满分的技术分项,那种感觉就好像……好像如此长时间的坚持和奋斗终于抵达了终点,喜悦和幸福着实是难以想象的,然后就加倍努力,提速冲刺。

现在,历经万险的马拉松已经看到了终点线,结果却得到通知,这是铁人三项,刚才结束的只是游泳和自行车,现在只是马拉松的起点而已。这种感觉着实难以形容,刹那间就有些泄气,一股倔强就油然而生。

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