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第131章 《魔兽争霸》的平衡性

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《魔兽争霸》的海外版也大卖的消息,很快就传到了国内!

业内。

“《魔兽争霸》在海外也卖的不错?尤其是在欧美地区?我感觉这有点不可思议了吧,欧美那边的玩家什么西幻游戏没见过,为什么会买账?”

“是啊,《魔兽争霸》虽然做得很好,但是真的能满足外国玩家的口味?这我真的没想到。”

“事实上,国外的玩家们评价很高,尤其是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价《魔兽争霸》的剧情!”

“而且玩家反响也很好!陈陌这次可是牛逼大发了,《魔兽争霸》即将统治国内的RTS领域,接下来还要统治世界的RTS领域?”

“羡慕嫉妒恨啊。”

“哎,学不来,可能世界上确实有天才这种东西吧。”

“是啊,根本没有任何可复制性。”

“哎,还是继续抄《我叫MT》吧。”

“怎么都这么沮丧呢,我觉得这对国内游戏行业是个好事啊,国内游戏,尤其是RTS游戏,在国际市场上根本就是默默无闻,陈陌的《魔兽争霸》也算是国产游戏走出国门的一个大好机会啊!”

“但是跟我们有什么关系啊?”

“对啊,而且,陈陌做的是西幻题材,还是欧美那一套。对于我们国内文化的传播没什么帮助啊。”

“要求那么高干什么,我们国家文化在国际上的影响力本来就弱一些,又不只是游戏这样,影视、小说不都是一样的吗?一步一步来,我觉得这是个不错的开头。”

“哎,这段时间真的是看陈陌独自表演了。”

……

国内玩家。

“听说了吗?《魔兽争霸》在海外卖的不错啊!”

“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美和韩国地区,非常受欢迎啊!”

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