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第137章 武侠游戏与仙侠游戏

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陈陌想了想:“没事,他们不也就是提前一两个月开始做吗,也不见得就稳拿一等奖了。”

林茂点点头:“那倒是,毕竟游委会那帮评委的口味还是比较刁钻的,如果不是那种特别革新性的游戏,很难拿到一等奖。”

陈陌若有所思。

林茂问道:“我打算做一款仙侠题材的手游,你呢?”

陈陌想了想:“我打算做武侠题材。”

林茂一愣:“武侠题材?武侠题材可不好做啊!”

陈陌点点头:“我知道,所以我才打算做。”

林茂说道:“确实,你要是能把武侠题材给做好,那确实是独树一帜,很有希望去争这个一等奖,但毕竟太难了,因为这个题材很难做出特点啊,就连禅意互娱搞了这么久,也没搞出名堂来。”

陈陌说道:“我知道,所以还在考虑。”

林茂点点头:“好,加油!我相信你!毕竟你连《魔兽争霸》这种国内公认难做的RTS游戏都做出来了,只要你有想法,能把武侠题材给做好,这次的一等奖估计是十拿九稳。”

陈陌点点头:“嗯,你也加油,咱们争取都能拿个好名次!”

……

吃完饭,回到体验店,陈陌开始琢磨新游戏的事情。

包含中国传统文化的游戏类型,其实范围相对比较窄,热门的也就只有仙侠、武侠这两个题材。

在平行世界中,如果说到中国风游戏,那么设计师和玩家们的第一反应都是仙侠游戏。像正火的VR游戏《御剑传说》,就是一款仙侠游戏。

仙侠游戏之所以火热,是因为它可以用仙侠外皮套上热门的RPG游戏战斗系统,所以它的玩法相对成熟,也非常可控,不会出现严重的跑偏。

像西幻RPG游戏中,有战士、法师、弓箭手,可以近战,可以用技能远程攻击,可以骑乘狮鹫飞行,这些都可以非常完美地替换成仙侠包装。

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