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第221章 抽奖(五更)

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一千万的钱充值到了手环中,兑换成了一万点钻石。

新的抽奖系统是100钻石转动一次,目前的这些钻石够转一百次,系统也非常贴心,在抽奖拉杆旁边又新增了一个拉杆,还有一行备注:“抽十次:消耗990钻石,使抽取出的道具数*10”。

“……真是优惠力度很大的折扣啊。”陈陌不由得吐槽。

也就是说,花990钻石抽奖,让抽出来的道具变成十倍(而不是抽十次不同的道具)。

省了10钻石。

考虑到10钻石等于一万块钱,陈陌在心里默默地竖了一下中指之后,还是接受了这个设定。

拉动抽十次的拉杆。

三个转轴飞快地旋转了起来,各种道具图标飞速闪过,很快,三个转轴从左至右依次停了下来。

【设计】-【数值】-【数值平衡技能书(二阶)】

在这个道具抽出来的瞬间,直接就翻了十倍,十本一模一样的二阶数值技能书堆叠成一摞,显示在屏幕上。

“哦,还不错。”陈陌用手碰触了一下数值技能书,这些道具立刻化为星点,进入了他的指尖。

各种数值平衡知识快速地进入陈陌的脑海中,包括各式各样的算法、配表、数值平衡理念等等,全都化为了陈陌已有知识的一部分。

数值平衡这个东西对陈陌而言实在太重要了,毕竟PC端游戏的超级大杀器,MOBA游戏的一多半难度都在数值平衡上,没有相应的数值平衡能力的话,就算做出来MOBA游戏,也无法保证它的平衡性。

没有平衡性的MOBA很难建立起足够火爆的赛事系统,更难以长久地吸引玩家。

陈陌继续抽奖。

再次拉动拉杆,转轴飞速旋转,而后再度停了下来。

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