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回到工作室,陈陌收到了一份白舜桦发来的内部材料。
这是去年白舜桦去国外考察之后写成的一份调研报告,仅供MG电竞俱乐部内部人员参阅,里面比较详细地分析了目前各国游戏产业的发展现状。
白舜桦再三叮嘱陈陌,这东西自己看看就行了,不要外传。
陈陌的身份比较特殊,不算是电竞业内人士,但作为《英雄联盟》的设计师,对MG电竞俱乐部又有很大的帮助,所以白舜桦这也算是某种示好。
不过在陈陌看来,这内部材料也没那么珍贵,毕竟国外的电竞俱乐部也不会长腿跑了,国内的俱乐部只要舍得花钱去考察一下,这种内部材料都能写出来。
陈陌大致看了一下。
国外电竞产业基本上和前世差不多,美、欧、韩的发展都不错,底蕴很好,有几家老牌俱乐部。
当然,和前世一样,平行世界中的韩国也在电竞体制方面走在了世界前列。
这个“前列”的概念并不是说成绩,毕竟再强大的电竞产业也不可能做到统治所有的游戏类型。
电竞成绩方面,《军团征服》已经完全变成了被韩国统治的游戏项目,而在一些FPS游戏中,则是欧美略微压制韩国。
有个特例是《魔兽争霸》,国服选手最强,韩服次之,再之后才是欧服。这个和《魔兽争霸》最早在国服上线,玩家多、天梯完善、起步早等都有关系。
从成绩上来看,平行世界中的韩国电竞远没有前世那么富于统治力,它也有很多扶不起来的项目,但它的职业化程度却与前世几乎持平,这也就意味着它还是拥有着巨大的潜力。
在国内和欧美的电竞俱乐部还在各自为战的时候,韩国已经有了电竞协会和完善的赛事运作体系,也对选手有了规范的管理。
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