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因为你的对手都是真实的玩家,而真实玩家的分布就是,黄金白银青铜这三个分段的玩家最多。
如果不开排位赛模式的话,这些玩家可能会自我感觉良好,他们在游戏中依旧能获得一些乐趣。
可一旦开了排位赛模式,这些低分段的玩家们很快就意识到自己在这款游戏中,只不过是平凡得不能再平凡的普通人,而他们唯一的动力就变成了爬分。
如果爬不上去,那他们很快就会对这款游戏失去兴趣,因为他们丧失了目标。
当然,对于《魔兽争霸》和《英雄联盟》来说并不是这样,很多处于黄金白银分段的玩家还在乐此不疲地玩,那是因为这些游戏有着非常丰富的游戏内容和庞大的深度,玩家可以不断学习,不断成长。
就拿《英雄联盟》来说,玩家们可以去练全新的版本强势英雄,可以去看大神直播学一些更好的意识,自己的操作在不断的练习中也有进步的可能性,如此丰富的内容,相对而言冲淡了排位赛失利所带来的影响。
玩家们总觉得自己还有很多没有搞懂的地方,还有很大的提升空间,所以即使他们现在的分段不高,他们也觉得自己的真实水平可以爬的更高,从而乐此不疲地继续努力下去,为了追逐那个非常虚幻的目标。
但是,对于一些游戏内容相对薄弱的游戏来说,排位赛将会加速透支游戏内容,一旦玩家们发现,在自己已经搞懂了游戏的大部分的机制、练习了大量的英雄之后,自己依旧冲不上分,他们很快就会对这款游戏完全失去兴趣。
而这正是陈陌给帝朝互娱挖好的坑,在《枪火战纪》也决定开启排位赛的时候,它的失败就已经注定了。
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