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张北是游戏设计师,又是专精于MOBA手游,所以能看出《王者荣耀》设计的独特之处,也更加理解陈陌的设计意图。
张北非常清楚这款游戏必将给现在的MOBA手游格局带来一次堪称恐怖的冲击,而结果恐怕难以预料。
不过对于普通的玩家来说,他们没有张北的眼光,自然也就看不出《王者荣耀》对于之前的MOBA手游有什么明显的不同。
他们对于《王者荣耀》的评价,更多的是来自于直觉和游戏感受。
“《王者荣耀》的主要英雄竟然全都来自于华夏人物?怎么感觉有种奇妙的违和感,怪怪的!”
“还好吧,只是因为之前市面上的西幻题材多了,都在一股脑地抄《英雄联盟》,所以出现中国风英雄的时候,才会感觉有些奇怪。”
“我倒是觉得还好啊,《王者荣耀》中的世界观也是被重做过的,属于架空历史;而且人物的画风也很统一,这些英雄之间的风格是一致的,并没有出现那种严重的割裂感。”
“这游戏也太简单了吧?我刚进去就拿了一个超神,怎么感觉我的队友和对手都是菜的不行呢?”
“我也感觉这游戏的难度好低呀,不过杀的确实爽,而且时间非常短,十几分钟就可以打一把……平时没时间玩《英雄联盟》的时候可以打两把,虐虐菜什么的。”
“楼上的,瞧你那点出息,就知道虐菜!”
“呵呵,虐菜怎么了?虐菜可开心了!你敢说你不喜欢虐菜吗?”
“我感觉这游戏做的确实不错,虽说画面和品质并不算最顶尖的,但是整体给人的感觉却很自然,而且目前看起来英雄机制好像非常丰富。”
“对呀,我在里面发现了几个好像很好玩的英雄,比如李白、韩信,你们看了这几个英雄了吗?好像和《英雄联盟》都不一样啊!”
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