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就这样来来回回,打了好多个回合攻守战役。
每一方在游戏里是全身心的投入,都在努力取得最后的胜利。
在这个过程中,他们的思想在蜕变中,因为他们每一方都有失败的时候。
在刚开始失败时,失败这一方要面对自己决策失误后造成的惨剧,有可能是整个星球毁掉。
这对决策者来说,简直是一种无法面对的失败,却又不得不面对。
那种说不出来的愧疚感,会压在每一个决策者的心里。
只要有心气的人,看着失败后的惨状。
就会去找寻自己失败的原因,
以求下一次胜利。
量子计算机算出来他们失误的地方。
专门抓住他们的痛点,看出来他们的疏漏。
其中在和平安逸的情况下成长起来的人,一般对敌时往往时面慈手软。
结果在游戏中被对手抓住这方面的漏洞,一次次算计出来。
经过一次次游戏的洗礼后,他们中的性格有所变化。
一旦确定是敌对状态,绝对是下死手。
对战起来毫不留情。
这就是一种大大的进步。
在战争期间,对敌人就要想严寒一样的冷酷。
这一定是理事会在让年轻的一代迅速成长起来,也是在练兵。
这种游戏的仿真度极高,甚至理事会的人直接让他们全天在游戏里泡着。
在这个过程中,余颖猛地发现游戏中竟然还有新人加入进来。
还是那种一看就特别桀骜不驯的家伙,一个个横得不行。
这令余颖是有些奇怪的,怎么会有半路加人这种情况?
这一批人明显和原本理事会的人不太一样。
他们为了取得胜利,什么都敢干。
在战斗里打法是比较的无赖。
这些人士从哪里来的?
不太像是本土人。
难道是高智能的IA?
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