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第一千一百一十七章 不安的故事

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不要低估观众的智商,不要拿观众当低能儿对待。

这算是当下所有用户体验项目都必须遵从的一个硬件标准,遗失之城是成功产品,一千元的票价除了恶意捣乱的几乎没有一个差评,虽说游玩的时间有所限制,但这一天时间你不需要如同在迪斯尼一样,一个项目排队就有一两个小时,基本上你按照园区给的攻略去走,三千人分批走不同的线路,十五分钟是最多的等待时间,游玩时间足够确保你游玩到多数项目且还拥有足够的休息时间。

电视节目,综艺节目,也都是拿用户体验来得到自身价值。

电影则更是如此。

有人曾说过,未来世界当机器人能够代替多种工作行业的时候,所有的民众将会以出卖自己的时间来获得生存的资本,这些时间跟以前不一样,不是去工作,不是出卖体力,而是用你这些时间用人的大脑来进行用户体验,一个好东西,需要大批量的数据来论定价值,在慢慢假的就是假的不能主宰市场后,这些数据的累积就需要真实的用户体验。

譬如一个按摩椅,到底好不好,到底是否真的具有一定的治疗效果,可不是你厂家说好就好的,需要大批量的用户尝试使用之后给出的结论,汇总起来才是你这产品的价值。而这些数据,是需要用户拿出时间来体验的,这时间的价值,就是机器人代替了大量简单粗暴工作之后,永远也无法代替的大脑劳动所得。

这个趋势,现在听着有点奇怪,似乎这个论调是懒人说出来的,什么都不用干,每天躺在家里,一款游戏出来,我进去玩一玩,不仅玩了,还付出了用户体验获得了收益。

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