重组部队,谈何容易,又从何做起!
昔日,身经百战的德国军队从欧洲打到非洲。什么样的战争没打过,德军的能耐世界有目共睹。其军事素养不可谓不高。
然而当一支整编的德军部队再遭到苏军迎头痛击,部队被苏军的钢铁洪流冲的七零八散后,往往免不了出现大溃败,或是惨遭围歼的境遇。
在遭遇苏军的冲击后,难道德军不想把分散的各支部队再重新组织起来战斗吗?
德军不是不想,而是不能!条件根本不允许德军那样做。
重组部队需要太多严苛的条件了。离不开安全的环境,又需要足够的时间,需要大批的武器补给,需要严密而又强力的组织,需要高昂的士气!
说一千句道一万句,都绕不过一个简单的词汇,那就是“组织度”。
讲到组织度,无数P社玩家一定会暗地兴奋一波。钢铁雄心玩家对于组织度一次,可谓是熟烂于心。每每提及,总会幻想着伟大的“七步二炮”的组织架构!
当然,这只是一种幻想并不存在于现实当中。广义上说,组织度是指由诸多要素按照一定方式相互联系起来的系统。既然是系统,就要考虑到极值与最优两大原则。
组织度的极限在哪里,这取决于各个国家的工业水平,而非因人的主观意志而发生转移。
举个简单的例子。在二战中,美国一年生产可以生产出两万辆坦克。哪怕美国的将军各个都是麦克阿瑟类型的指挥官,假设美国一年在战场上会损失一万辆,每天都会损失两三支装甲连队。但在高产能的保护下,美军仍能保持部队的满编。
并在重组部队后,还能顺带着让自身的装甲力量翻上一倍。
可要是遇到埃及,这种没有工业的国家呢。坦克全靠用外汇购买,年购买量不过是百余辆。如果在一场稍大的战争中,埃及军队在几日内就损失了几十辆坦克的话,会如何?
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