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PS:本章与剧情无关,纯粹综合解释一下各方面属性。

首先,关于伤害——

1,基础攻击力(武器附加),此外就是力量和智力,分别增加物攻和魔攻。

2,技能,百分比伤害。

3,属性强化(需拥有对应的属性攻击),百分比伤害。

4,暴击概率,暴击伤害,百分比伤害。

5,攻速,提高攻速,可加强DPS伤害,没毛病。

此外,就是破甲和法穿,这两个属性并不直接增加伤害,而是减少敌人防御,这个要搞清楚。

……

关于防御——

1,生命值。

2,基础防御力(分为物理防御,魔法防御)

3,坚硬,百分比提升物理防御力,提升硬直。

3,元素护盾,增加生命值和属性抗性。

……

关于减伤——

1,属性抗性,与属强冲突。

2,钢铁守护,与破甲冲突。

3,魔法守护,与法穿冲突。

4,霸体,可理解为霸体守护,1级霸体等于1000点钢铁守护和1000点魔法守护,减少来自敌人的十倍攻击力,并且不与对方破甲法穿冲突。也就是说,对方的破甲法穿对霸体无效。

5,元素化,免疫物理伤害(目前尚未出现)

6,无敌,免疫所有伤害(目前尚未出现)

备注,霸体,元素化,无敌,一般来说持续时间极短,特别是无敌状态。

……

好了,想要说的就是这些。

其实认真看到这里的同学,应该都知道这些属性,因为我在文中解释的足够详细了。

但这些东西确实很重要,我不得不将其统一归类解释一遍。

《超神亡灵主宰》整个网游部分,我都会围绕这些属性数据来写,人物刻画剧情当然很重要,但没有数据的话,我觉得是撑不起一款网游的。

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