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张斌一开始只是想要试一下操作,不过玩了一会儿似乎还不错,又多玩了一会儿。
最后一局下来,玩了半个多小时。
“还不错,比我想象中的要好,尤其是界面感观不错”,张斌给出了肯定的评价。
游戏好不好玩,在没有玩之前大家都不知道,怎么来吸引大家,登陆进去的画面就可以说明一切。
清晰度,是否逼真,画面是否好看,是否符合游戏的意境,这些都是在第一刻吸引大家的关键因素。
“其实这些都是钱大哥的功劳”,江****了推眼镜说道。
“对,钱经理真的好厉害”,贝梓乐显然也比较同意江波的观点,点点头赞同着江波的话。
“钱笑阳虽然功劳很大,但是你们的付出也是要给予肯定的,不过还有几个问题,需要提出来”,张斌接下来又指出了一些关键性的地方。
游戏开发事业部的存在,可以说关系着张斌后面好几个项目的成败,因为游戏,有时候就是一块敲门砖。
他这次过来,除了查看这个游戏的开发进度以外,还有几款游戏要交给钱笑阳。
其中一款就是《植物大战僵尸》,这个有好几个版本,张斌准备先给出两个不同玩法的版本。
一款是《急速赛车》,其实就是根据极品飞车为原型进行改编的,本着尊重版权的态度,张斌会让人和那边进行谈判的,版权的费用该给还是要给的,他不做那种抄袭的事情。
第三款就是《太平洋战争》,是一款结合陆地和海洋的射击竞技类游戏,玩家可以组建陆地部队和营地,也可以切换到海面进行大规模的海战。
除了《植物大战僵尸》,后面的两款游戏可以进行联网操作。
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