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十号上午,张斌特地去了一趟微博事业部,和戴志康他们讨论了一下再次新建游戏版块的问题。
微博的发展,张斌是要将其当做一个全面性的网络休闲平台,即你可以在上面聊天,发信息,看新闻,听音乐,看视频,看小说,甚至玩游戏。
但是微博的发展不能违背了一开始的初衷,如果一次性的就推出大量的功能,很容易本末倒置。
所以,在众人的一番商量之下,第一个版本的微博,只推出三个板块,即除了热门微博等常见板块外,只新增音乐板块和视频板块。
等到微博的注册用户达到了一定的数字,且日均活跃用户上来之后,再考虑增加后面的板块。
“如果要新增游戏项目的话,这对服务器来说会是一个比较大的考验”,戴志康表示了忧虑。
实际上就目前微博事业部的预算当中,就有一部分相当大的比重用于微博服务器组建,为了保证用户能够拥有流畅的浏览体验,服务器必须是一个不容忽视的问题。
而如果运营游戏的话,服务器方面的成本输入至少是目前的三到四倍。
甚至,如果代理的游戏较多,他们必须要拥有一个相当大的地方来作为公司后勤机房,到那个时候,可能光是服务器的数量就是以万为单位来计算的。
新增游戏版块,不光是服务器内存的压力,还有对运营人员方面也是一个不小的压力。
而且这也不是短时间可以改变的,至少也得等到下半年才能实现。
“这个不着急,先把目前的版本顺利完成公测就可以了,剩下的可以一步步的来,不过服务器的增设可以提前走在前面”,张斌说道。
“后台服务器是谁在负责?”张斌问道。
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