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丁讲师陷入了沉思。
这个法案显然是很有用的,因为在这游戏中时常会遇到突发情况,这时候就需要突击建设或者救灾。
比如在严寒或者酷热来临之前,突击建设大量的庇护所或者温度控制设施,那么建得越快,就能救下更多的人。
而当发生火灾或者其他灾害时,救灾响应越快,也能救下更多的人。
虽说良好的规划可以在一定程度上避免这些问题,但人毕竟是会犯错的,而且类似的灾害很多时候呈现出一些随机性,很难做到尽善尽美。
这时候,紧急军队法案就变成了一个很好的兜底措施。
要知道,在这游戏中不论是基础建设、突击建设还是救灾,都是需要人的,也就是那些硅基小人。
而一般的硅基小人效率是有限的。
如果点了这个法案,就有点类似于“军管”或者“军屯”一类的措施。
用军队来做这些事情显然是效率更高的,毕竟军队有更好的组织性和纪律性。
如果不点这个科技点,就享受不到这些好处。
享受不到,那就等于是亏了。
当然,丁讲师也意识到,这个科技点其实很危险。
因为军事权永远是一个文明中最敏感、最重要的权力。
就像历史上那些发动政变的阴谋家,最关键的一步永远是取得军队的控制权。如果没有这一条,那就一切免谈。
而这条法案恰恰是让执政官拥有了军队的控制权。
虽说按照法案内容,只是部分军队的控制权,并非全部,但如果执政官真想搞事情的话,也完全可以找一些由头把其他军队调走,然后直接用自己控制的这支军队来完成政变。
总之,这个关键节点的法案到底要不要推行下去,是个非常值得在意的问题。
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