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第一届世界电子竞技大赛(cg)圆满结束,引发了国内外诸多媒体的一轮火热报道。
在西方国家民众之前的认知中,亚洲就是一片互联网的蛮荒之地,他们并不清楚,虽然互联网在亚洲发展较晚,但其实并不比西方世界差太多。
作为第一个在亚洲举办的世界电子竞技大赛,cg吸引了无数人的关注。
包括之前的打架斗殴事件,国外媒体也是进行过报道的。不过这种事情太常见了,除了日常抹黑以外,国外媒体的报道毫无新意,并不能引起国外网民的关注。
反倒是大赛顺利闭幕,并且决出了多个冠亚军的消息,引起了不少国外网友的关注。
当几个项目的冠军高高举起标着30万美元的巨大支票展板的照片出现在国外网络上的时候,不少人都生出了羡慕之心。没办法不羡慕啊,不过是打个游戏而已,就能得到30万美元,这笔钱对于任何一个普通的国外网友来说都不是一笔小数字了。
毕竟同样有很多外国人,他们努力一辈子也未必能攒下这么多钱来,一下子得到30万,不说成为富豪吧,起码生活瞬间就能宽裕不知道多少倍,也不知到能少奋斗多少年,这让无数热爱游戏的玩家开始摩拳擦掌,准备参加明年的cg比赛。
当然,国外的新闻其实没什么重要性,因为周方远现在的目标并不放在国外,他更关注的还是国内的新闻。
国内的主流媒体终于发声了,他们没有过分夸赞这一次比赛的成果,也没有进行过分的贬低,只是相对客观的进行了报道。
华夏玩家这一次在冠军方面,可以说是零收获,毕竟现在的华夏,无论是网络建设还是电脑普及程度都不如西方国家,这是不争的事实。而且国内对于游戏的宽容度并不算太高,很多家长都不愿意自己的孩子打游戏,也有很多成年人认为游戏都是玩物丧志的东西,不值得推广。
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