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511.好处

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为什么这么说呢?

很简单,并不仅仅因为这些公司在未来成就了迪士尼的霸权时代,更重要的是,这些公司对于周方远的产业也有很大的支持。

皮克斯精通电脑动画制作,而周方远想要涉足动漫业,他已经从扶桑挖来了不少的人才,并且准备努力培养国内的市场和人才,未来,他要远方漫画变成远方动漫,进而成为国内最大的动漫公司,到时候可不仅仅只会推出tv动画,动画电影也必然是要涉足的,而电脑动画是大势所趋,手绘动画会渐渐随着画面和工时的问题被淘汰。d动画差不多也是如此,尤其是对于动画电影而言,纯d动画已经没有太大的意义。

不是不能做,而是重心必然要朝3d动画防线偏移,这时候皮克斯的重要性就来了。

而卢卡斯呢,这个更不用说了吧,一个工业光魔,就已经足以说明一切问题了。可能有人会说,不是还有暴雪吗?是啊,是有暴雪啊,在电脑特效方面暴雪也是大拿级别的,但那又如何呢?别忘了暴雪是什么公司,暴雪可是公认的影视哦,不,是游戏公司。暴雪的主业是游戏,主要内容也必然是游戏,电脑特效当然会做,也可以偶尔参与到电影制作之中,但前提是不能影响到游戏的制作和开发,所以周方远未来肯定还是要又专业的特效制作公司。

工业光魔在未来也是最顶尖的特效公司之一,所以它的重要性不言而喻。

而卢卡斯本身也有星战系类的版权,星战系列在影史上的地位,那是相当的搞。前面说过了,说起电影史上的票房收入排名,除了詹姆斯卡梅隆的两部经典泰坦尼克号和阿凡达占据前两位以外,第三位就是太空歌剧中最经典的作品星战系列的第七部星战:原力觉醒。而这正是是迪士尼在收购了卢卡斯影业之后,重启的星球大战续作的第一部电影。至于说怎么形容星球大战系列的影响力,举一个很简单的例子。就在不远的未来,原时空某年的愚人节,reddit网站就曾举办过一个“像素点”活动:在一个巨大的画布上,每个用户每5分钟可以在画布上点一个像素点,活动持续7小时。一般人一定会觉得,参与这个活动的影迷之中,各个国家的人会自觉抱团,占领一块区域,绘制自己国家的国旗吧。但这也只不过是猜对了一半,最后的画布上当然也有各国的国旗,然而面积最大的一块区域,却并不是任何一个国家的国旗,而是星战3:西斯的复仇中,帕尔帕廷向安纳金讲述的达斯普雷格斯的故事的那一段话。

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