玖夢妖/text
知日资料室/picture courtesy
在众多游戏类型中,有一个非常精彩但是受众人群却不广泛的类别,那就是推理游戏。
大部分玩家对推理类游戏的认知还停留在推理游戏的初期。那时的推理游戏,就像是用游戏机去看一部电子小说,没有动作类游戏(ACT)的爽快,也没有第一人称视角射击类游戏(FPS)来的紧张刺激,显得简单枯燥。苍白的对话、几张恐怖的图片几乎构成了推理游戏的全部。
但是随着时代发展,推理游戏产生了很大的变化——玩家能够通过文字进入到游戏世界中去,体会游戏剧情的环环相扣与冷暖人情,甚至可以将自己的声音与游戏结合,身临其境,感受身为游戏主人公的畅快。这就是我们今天要介绍的第一个系列游戏——《逆转裁判》。
法庭上的逆转
《逆转裁判》系列源于GBA,是CAPCOM制作的法庭辩论型文字冒险游戏(AVG),也是著名游戏制作人巧舟先生最知名的代表作品。在以往的推理侦探类游戏中,大多都是玩家通过层层解密,最终找到凶手,就像在看金田一或者柯南的剧情片。但是《逆转裁判》系列颠覆了推理侦探类游戏的既定套路,正如巧舟先生在手札中写到的:“《逆转裁判》并不是靠‘凶手是谁’的悬疑,而是靠‘如何将犯人逼上绝路’制胜的游戏。”因此,在游戏的开头就让玩家看到了凶手的脸,明示“这个人就是凶手哦”。甚至在游戏中,有些凶手的名字都有着这样的示意,例如《逆转裁判1》第一话“最初的逆转”中,凶手是山野星雄(やまのほしおす)的名字就是:身为事件(やま)的(の)真凶(ほし)的男人(雄)。
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