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第二章·萌芽(1985年—1991年)

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·1985 年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。

·1985年,大陆的第一台16位个人电脑——长城0520型微机问世。

·1986年,精讯资讯推出中国人自制的第一款商业游戏——《如意集》。

美国艺电的中游策略年和1987年,微软公司先后发布Windows 1.0和Windows 2.0操作系统,这两个版本均未获得PC用户的认可。直到1990年5月22日,微软推出,图形用户界面的操作系统才在个人电脑上真正得以普及。

随着Windows的被广泛使用,电脑游戏也开始从DOS平台向Windows平台迁徙。如果把微软随操作系统赠送的“扫雷”、“俄罗斯方块”等游戏排除在外的话,平台上的第一款游戏应该是 Maxis 公司 1990 年推出的《模拟地球》。次年,公司把《模拟蚂蚁》和《模拟城市》也移植到了Windows 3.0平台上,威尔·赖特的“模拟”系列成为登陆 Windows 平台的首批游戏。在这场迁徙大潮中,不少公司因未能及时调整开发策略而被市场淘汰。

年代中期,由于个人电脑的降价风暴(TI电脑曾从1000美元跌至50美元),美国的许多硬件厂商面临着前所未有的困境,整个电脑业一度陷于低迷。

退居二线、IBM受到兼容机的挑战、AT&T被拆分……各大公司纷纷裁员,许多电脑工程师丢了饭碗。闲置的计算机人才为电脑游戏的开发注入了新鲜血液,在市场高速扩张的同时,美国的电脑游戏从业人员也在这段时期内迅速增长。

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