·1994年,大陆自制的第一款商业游戏——《神鹰突击队》问世。
·1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作——《仙剑奇侠传》。
·1995年,3dfx公司推出Voodoo显卡,引发一场3D革命。
革命的年代年代初,个人电脑的软硬件技术,尤其是多媒体技术,发展迅猛。
年 11 月,第一代 MPC(多媒体个人电脑)规格发布,确定一张光盘的容量为640MB,光驱的数据传输率为150KB/S(单倍速),平均搜寻时间为1秒。
年夏,第三代MPC规格公布时,光驱速度已经提高到四倍速。
年3月,英特尔公司推出奔腾处理器,令电脑的运行速度大大提升。
年11月,Voodoo显卡横空出世。次年3月,15款Voodoo游戏在上展出,前所未有的视觉体验令全世界为之震惊。
这一阶段硬件技术的突破为电脑游戏带来了一场又一场革命。1994年,《神秘岛》问世并引起轰动,迄今为止销量已逾五百万。《神》的成功很大程度上是依靠其画面和音乐的唯美风格,而这种唯美,正是建立在多媒体技术的基础上。《神》是最早使用光盘作为载体的游戏,光盘的大容量储存空间令游戏开发者得以在游戏中加入大量精致的图片、动画和优美的音乐,这是以往的磁盘游戏所无法企及的。
在成本问题和生产问题解决后,3dfx开始推进Voodoo的应用和普及。第一款以Voodoo专用API——Glide编写的游戏是Core公司1996年推出的《古墓丽影》,劳拉在游戏中将Voodoo的炫目效果淋漓尽致地表现了出来。随后id的小伙子们也为《雷神之锤》编写了供Voodoo运行的OpenGL驱动,令画面品质大幅提升,许多玩家正是在接触OpenGL版《雷神之锤》后拜倒在了Voodoo的脚下。
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