1986年夏天的一个清晨,在马萨诸塞州坎布里奇,创办电子计算机公司的30岁科学家丹尼尔·希利斯正倒在椅子里,犯愁地凝视着一面空白的电视荧屏。他在键盘上输入了一些指令,屏面上显示出像一块投镖板的黑白线条图像。当希利斯按动按键时,设在大厅一间房间里的一个黑色光滑得像玻璃的5英尺高的立方体——希利斯设计的名为连接计算机——断断续续地出现大量狂乱闪亮的小红光,形成无法辨别的图像。
这种明显的随机性,也许就是计算机的未来。他说:“昨晚我们有个突破。这个计算机确实学到了,是它自己学会的,我从未告诉它是对还是错。”
希利斯和一个同事花了整个晚上编制连接机程序,把已经输人的有些变形的黑白线条图像加以分解清理。这是人们能做得很出色的被称为是视觉适应的原始范例。希利斯说:“如果我悄悄地给你戴上一副古怪的眼镜,使你视觉变形,你能学会正常地看东西。”但是大多数计算机不像人,它们不能从经验中学习。
那晚那个连接机是个例外。它收到一个变形图像之后,会显示它认为真正的图像是什么样子。希利斯从未告诉过它,它工作得多么出色。它与国际象棋计算机不同,国际象棋计算机不会后一盘棋比前一盘棋下得更好,除非程序编制员对程序加以改进,而连接机每次都有改进。经过几百次试验之后,它把图像显示得相当正确。
经过3分钟或500次试验之后,它完全纠正了变形。
对希利斯来说,这一突破并不是说连接机能做到视觉适应——虽然这种技术可能对解释模糊的照片有用,甚至可以想象对清理杂乱的密码电文也很有用,而是说它已经学会做这件事。如果它能学会做此事,无疑它也能学会做其他事。希利斯认为,假如人工智能模拟有一日不再是个梦想,这可太重要了。
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