在中国网络游戏开发的前十年,一直到一零年之前,来自韩国的网络游戏几乎占据了网络游戏的统治地位,基本上国内的游戏公司都会代理几款韩国的网络游戏,让韩国的游戏公司赚了盆满钵满。
大量的资金涌入了韩国的游戏公司,同时也促进了韩国游戏产业的发展,结果一直到沈平重生前,即便是许多国内游戏公司都自己开发出来了不少的网络游戏,依然还有大量的韩国网络游戏充斥中国的网络游戏市场。
这其中的原因想想并不难猜,因为一开始的两千年,中国的游戏公司根本没有注意到网络游戏的市场,待网游的市场被传奇引爆,生生造就了一个中国首富了之后,那些人一看,“卧槽,怎么做网络游戏这么赚钱的。”
当下就有人一窝蜂的涌入网络游戏这个行业,只不过他们一来没有充足的研发资金,二来没有那个美国时间一点点的开发出来一个游戏,毕竟从头到尾研发一个游戏的周期实在是太长了,这段时间钱都让别的人给赚走了怎么办,因此大家都一窝蜂的开始代理韩国的网络游戏,不需要自己研发,直接代理过来就可以上手宣传公测了。
所以零几年的时候,韩国的网络游戏在中国的网游界都是占据了绝对优势地位的,一直到后来,那些网络游戏公司一个个也赚了不少,再看韩国游戏公司的代理费实在是不少,顿时就感觉心里不舒服了。
我这边辛辛苦苦经营,承担各种风险,还要面对玩家的各种指责,你们优哉游哉的只是开发了一个游戏,钱却没有少分,不行,我要自己搞游戏开发,这钱我要自己赚。
这才一个个的开始开发自己的游戏,但因为没有足够的开发经验,仍然是高薪聘请了不少的韩国游戏的从业人员,可以说如果没有中国,韩国的游戏界绝对不可能得到这么快的发展。
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