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“摔车即死。”
“这意味着只要进入高速状态,玩家就必须要把主要的精力用来保持车辆安全。”
“而不是把精力放在横冲直撞,和其他车手高速互殴上。”
“本来游戏的卖点,是伴随着残酷激烈打斗的地下摩托飙车。”
“结果按照现在的难度,只要一摔就挂的设定,就会让我们失去打斗这个卖点。”
“从而变成一个,纯粹的赛车竞速游戏。”
“那么,我们的《摩托飙客》,除了复古的时代背景之外,还能有什么竞争力吗?”
耗子哧了一口气,点了点头:“可以啊!韩!你说的太对了。”
“我们不能抛下打斗,这一主要卖点。”
“只是……”耗子有点纠结,“如果高速状态下摔车,却像是没事人一样,那岂不是很不真实?”
韩棋又被赛博星的幼稚游戏观,给逗乐了。
“记住,在游戏中不需要真实,除非你是把真实当做你的卖点。”
“而很显然,我们的《摩托飙客》是一款画风浮夸的,爽快动作竞速游戏。”
“浮夸,正是《摩托飙客》所需要的。”
韩棋停了一会,让耗子好好的消化了一番之后,才用半开玩笑的口吻说道:“当然,游戏的配乐目前还没有……”
耗子也跟着笑了起来,说道:“当然,摩托骑士需要劲爆的摇滚乐,我本来也打算去联系几位,熟悉的玩乐队的朋友。”
“这一点,应该没问题。”
韩棋说了几个问题之后,可以很明显的看出,耗子是大有所悟。
虽然耗子本身,并不是什么专业的游戏人士。
但他也能轻易的分辨出,韩棋的建议是更加正确的。
同时,他也可以确认——按照韩棋的意思追加投资。
是值得的。
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