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第6章 《暴力摩托》该怎样玩?

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韩棋介绍道:“嗯,下方有人物介绍——庄臣,身高1.87米,体重97公斤,他的摩托是海盗400型,而他的初始金钱是400。”

经过韩棋修改的庄臣原画,是一名目光深邃胡子拉碴的男子,在他额头绷带的位置有着大量的伤口。

这也符合人物的性格。

“庄臣是一个有自杀倾向,并服过刑的怪人,他不怕死的作风,常令一些经验丰富的车手心惊胆寒。”

看了人物介绍,耗子吐槽道:“有自杀倾向的人,骑车风格的确是不怕死,挺合理的。”

韩棋一边撸串,一边追加解释道:“我设定的庄臣,初始武器自带一根铁棍,敲击上去打击感十足。”

“背景里的庄臣虽然名气大,但车技一般,所以时不时会被无名之辈爆冷。”

“但尽管如此,庄臣‘打架王’的称号,是无人撼动的。”

选择人物,进入游戏,简单的操作不需要说明。

倒数三二一,众多车手如同火箭一般飞了出去。

耗子的角色庄臣起步较慢,一开始就被拉在了后面,在游戏的15名车手中,仅仅领先几个杂鱼NPC。

并且由于操作不熟练,导致耗子在起步阶段连续碰壁。

“撞到人了,日,被迫降速了。”

“这过马路的老奶奶有点烦啊。”

“不错,我刚才那个漂移过弯很完美,游戏的驾驶手感不错。”

“撞到卡车,翻车了,怎么办?”

韩棋指着摩托的方向,“你人物掉头去捡摩托啊。”

耗子说道:“感觉这个设定有点蠢,如果翻车不直接摔死的话,那索性自动归位回到车上嘛。”

“我们赛车比赛,现在还要回头短跑,感觉好怪。”

韩棋则是微微一笑:“跑步的设定,我特意加上去的。”

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