“我的要求很简单,就是能喝上一罐82年份的雪碧”。
杨成坏坏地笑了。
“好,满足你!”
系统声音刚落,杨成就出现在了一个自动售货机前面。
漆黑的夜晚,明亮的路灯下面,自动售货机散发出微蓝色的光芒,里面一排排的货架盛放着一瓶瓶饮料。
杨成掏出几个硬币,先选中了雪碧下面的按钮,然后把硬币塞进投币口。
估摸着过了好几秒钟,从出货口并没有滚出来饮料。
相反一个便笺飘落了下来。
借着微弱的灯光,杨成拿起便笺一看,上面写着几行小字。
“为自动售货机编写业务逻辑,已知规则如下:”
“1.售货机接收N种纸币或硬币,其中包括1元,5元,10元....”
“2.售货机最开始拥有各种类型钱币的数量都是一定的”。
“3.如果投入的钱币低于商品的价值,那么将钱币原封不动地退回”。
“4.如果投入的钱币等于商品的价值,那么无须找零”。
“5.如果投入了售货机不支持的钱币类型,原路返回无效的钱币”。
“6.如果要找零,尽可能从大额的纸币开始,比方说,要找25块钱,退回的结果是1张20块和1张5块,而不是2张10块的和1张5块”。
“7.如果售货机已有的钱币无法全额找零,那么尽可能接近地找零,但售货机是不能吃亏的!”
“这是个背包问题啊”,杨成挠了挠头。
最后一条描述说明了问题的性质。
背包问题可以描述为:
给定一组物品,每种物品都有自己的价格,在限定的总价值内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
对于这一类问题,最好最高效的方法是动态规划求解,但使用递归蛮力求解,在小数据范围内也是可以的。
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