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很多游戏中,都有着可以利用游戏规则或游戏机制,而战略性送死的时候!
——选自《棱子凯随笔》
棱子凭借自己侦查术的视野优势,可以先发现敌方英雄,而不被发现的绕开,偷偷的就来到了西北角NPC势力的阵地附近。
棱子远远的看到,每个阵营应该是两假一真共三面旗帜,而现在西北角的NPC势力,却只剩两面旗帜了,显然是被其他NPC势力的英雄接触了一面假的旗帜。这样有一个坏处,就是棱子无法凭借之前的经验,而分辨真旗帜的位置了!
而另外两个NPC势力中,有一方势力,已经又少了一名出战英雄!加上第一轮被随便公会的两面假的旗帜淘汰的两名英雄,NPC势力平均只剩八名英雄了!而东南角NPC势力的命脉,已经掐在绫绮的手里,随便公会随时可以淘汰东南角NPC势力!
从开局受到三方NPC势力,各三名英雄的进攻,就能知道:NPC势力的九英雄都是分三组,每组三名英雄去进攻其他三个势力的!
有东南方NPC势力的存在的话,下一轮各势力相互进攻时,起码能牵制另外俩NPC势力各二到三名英雄吧!
棱子开口问道:“都有谁到中央区域了?”
小康最先回答:“凯老大!我已经就位!我身边老付和宁霜都到了!”
棱子直接道:“好!宁霜留守中央当‘眼’。小康和老付沿着龟裂大地向北到地图北部边缘,然后横向来地图的西北角,NPC那边不会有留守或巡逻的!”
NPC通常情况下都是计算最近行军路程行军的。如果地图边路设置的金堆、宝箱等一次性的野外资源捡完,NPC就不会去刻意绕一下远路,捎带探查一下侧方。而这对于想法变化更多的人脑而言,就属于是一种缺陷了。小康和老付的溜边走,就不会遇到任何NPC的拦截或探查了……
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