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游戏中有些竞技地图,为了平衡性,都是对称安置相同设施、野怪等情况的,甚至连双方遇到的事件,都是完全相同的。
其实这样看似平衡的设定,反而容易被玩家利用!
——选自《棱子凯随笔》
地图的东北角,随便公会所属阵地前。
三名分别属于三个NPC势力的NPC英雄,已经如同猪之前那排战术的那样,到达随便公会的三面旗帜前。而且NPC势力之间,也很和谐的没有相互攻击!
三名不同NPC势力的英雄,肩并着肩,分别冲向了一面随便公会阵地内的旗帜。
三名NPC英雄同时接触到了旗帜。左右两边的NPC英雄,忽然原地消失了,显然是拿到了假旗帜,而被移出了战场;紧紧跟随着三名NPC英雄的猪,将拿到随便公会真旗帜的中间那名NPC英雄,拉入了战斗空间……
棱子忽然一句:“是中间那个!”
绫绮毫不犹豫的冲向中间的旗帜,绫绮的英雄接触到了中间的旗帜,而没有消失!
绫绮拿对了旗帜!立即掉头向着来路返回。
而棱子紧跟其后,作为她的护卫,随时准备为绫绮清除返回本方阵地途中的,任何敌方NPC英雄。
观战的和尚惊讶道:“这么准的吗?!”
棱子笑了笑,趁着没有什么NPC英雄拦路的功夫,解释道:“游戏设计人员之中,有很大一部分是‘完美主义者’,或者说是强迫症!他们设定的游戏里,往往要遵循一种‘绝对平衡’,为了让平衡性完美,在对战地图的设定里,会使得各个部分如同镜面对称一样的相同!看到刚好的1050金币,我就觉得这个任务设计人员有这种倾向。而在我来时的路途中,于东南方这片区域里也发现了一座半兽人塔,我心里就已经确认了!我一直在等待着的,是猪那边的情报!”
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